概念视觉:把潮玩摆上棋盘
电影级 3D 渲染的主视觉世界:体积光、黄昏的潮玩都市、正在光芒中炸开的巨型盲盒——这就是每一局里会发生的一切。
一局怎么玩:六步循环,越玩越上头
规则一句话就能懂:掷骰子绕圈走,踩到空地就买、踩到别人的地就付租,34 回合结束时谁的家底厚谁赢——但盲盒和角色技能会让每一圈都不一样。
掷骰前进
双骰决定步数,绕着 44 格环形棋盘走一圈又一圈。
买地升级
空地买下、自己的地升级,最高升到 L5 地标,租金跟着水涨船高。
踩格付租
踩到别人的地就掏钱——等级越高、越疼;踩到自己的地,免费再建一次。
开盲盒 / 扭蛋
盲盒格和扭蛋格随机抽卡:翻盘神器还是整蛊道具,拆开才知道。
事件变速箱
监狱、税收、免费停车、车站过路费——节奏随时被打乱。
清算与胜负
现金到 0 直接破产出局,名下地产全部回归银行,出局后观战到整局结束;活到第 34 回合,按净资产定名次。
街区主导集齐同色 5 块地,租金直接翻倍
棋盘按颜色分成青、粉、黄、绿、橙、紫六大街区。把一个街区的 5 块地全部拿下,就成为街区主导者:这个街区所有租金 ×2——这是全场最狠的赚钱机器,也是所有人围堵你的理由。
连锁资产车站与公用事业,越集越贵
北、东、南、西四座车站,持有越多单次租金越高,集齐 4 座一次收 ¥4,000;能源与电台两块公用事业同属一人时,租金按骰子点数翻 2.5 倍计算——小地块也能滚出雪球。
44 格棋盘,先掷一把试试
下面就是完整的游戏棋盘:每块地都是真实地名和真实地价。点「掷骰子」让棋子走起来,点任意一格看看它的身价;用色块按钮可以按街区筛一遍。
试玩说明:这是官网的棋盘漫游演示,只走格子看地名地价;正式对局里的买地、收租、技能和盲盒卡,进小游戏里体验。
6 个角色,6 种赢法
开局 30 秒抢角色,先选先得。每人带 1 个主动技能(每局限用 2 次)、1 个被动和 1 个圈层天赋——选谁,就是选这一局的赚钱方式。
7 种阵型:组队拼出来的化学反应
角色单打独斗只是基础,组队时 6 个圈层之间的关系还会触发阵型加成——共 7 种。所以选角时就要算计:抢单人强度,还是为队友凑阵型?
圈层关系,先于阵型存在
每个角色属于一个圈层,圈层之间有天生的亲疏:有的天生合拍、联名便宜;有的互相看不顺眼,交易都要多付钱。这些关系写在每个角色的天赋里,进对局就生效。
7 种阵型的触发组合由队伍的角色搭配决定:2 人、3 人、4 人局能凑出的阵型各不相同,这也是开局抢角时全场最吵的 30 秒。
已公开的圈层关系
- 小圆面包×豆豆(甜品圈 × 网红圈)
天生合拍 · 结盟成功率 100% - 阿刷×布丁(美妆圈 × 艺术圈)
联名带货 · 联名成本 -20% - 阿柴×老K(街头圈 × 电竞圈)
互相看不顺眼 · 彼此交易成本 +10% - 小圆面包×阿柴(甜品圈 × 街头圈)
八字不合 · 交易成本 +10%
三种局,选你的节奏
标准局是为「一局奶茶的时间」设计的;想打久一点有长盘,想以一敌三有独狼挑战。人不够时 AI 自动补位,随时能开。
标准局
4 人对战,约 17 分钟一局(含选角与结算)。碎片时间的正解。
长盘局
回合更多、地皮升得更满,街区主导的雪球能滚到失控——适合认真算账的局。
独狼挑战
一个人对三个人:不比资产比生存,撑过目标回合就是独狼的胜利。
P0 · 核心循环原型
掷骰移动、买地升级、收租、监狱、税务、破产判定——一局游戏的骨架已经完整跑通。
P1 · 选角与结算
6 卡抢角界面与两屏结算(先看全队高光、再看排名)的设计正在收尾,定稿后进入正式开发。
正式开发 · Cocos Creator 3.8
原型逻辑迁移进 Cocos,补上 2.5D 表现层、角色动画与联机对战。
双平台上线
微信小游戏 + 抖音小游戏同步发布,打开就能和朋友开一局。
即将上线,准备开抢角色
游戏正在开发中。上线后在微信、抖音里搜「多巴胺潮玩大富翁」就能直接开局,不用下载、不用注册,点开就和朋友掷骰子。